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第4部分(第2页)

卖掉路上切割的战利品,这次虽然能力升得多,不过血药损失惨重,我的财产亏了一半。重新买好药,趁着病还没好透,向18级猛虎的领地扑去。

三个小时后,终于升上15级,看看奖励,下降了一些,力量4,体质4,敏捷3,精神2,但总数达到13点,比普通玩家最高的12点还高,又缩短了与别人的差距,感觉真爽!

没有忘了找村长学魔法,村长只能教两个魔法:“初级治疗术”和“初级火球术”,这是各种游戏中祭师和法师的基本配置,村长居然是位双职业者,变态啊。不过想想自己“学徒”这一奇怪的全能职业,恐怕更变态吧。

魔法技能比生活技能贵得多,或者说村长比阿宝他们贪财得多?一个就要我1银币(1000铜币),三小时打到的虎皮虎骨算是白捡了,连虎肉都没剩几块了。

学到两个魔法,MP自动加了10点,现在我HP75,MP30,每放一次魔法需要10点MP,在小贩没有魔法药水卖之前,没办法大量使用(就算有卖的,我现在也没钱买啊,被村长榨干了),不过看着小火球每次打怪20血的威力和治疗术每次加血20的美妙,我的心情还是相当愉快的。

现在不用拿石头引怪了,放1个小火球,然后原地等着猛虎过来,拼死它之后,我还有30的血,加一个治疗术,血就有三分之二了,慢慢走一会儿,找到下一个目标,血涨满,蓝也回得差不多了,再发火球,如此循环,轻松之极。猛虎现在也成垃圾了,我完全不用费药。

不过我只是用这种方法放松自己紧绷了三十六个小时的神经,为了得到更高的成长,我必须增加战斗难度,换个说法叫“自虐”?

在挣到一点钱够买血药后,我不再使用治疗术,所有MP都用在小火球上,也不再慢慢回血回蓝,而是在魔法用完后冲向猛虎。

拼杀了四个小时,终于升到16级,这一次除了力量3,体质2,敏捷2,精神3,HP+10之外,由于使用魔法,MP成长速度有了明显提升,也达到了5。

第一卷 失落之村 第五章 流浪汉阿水

也许是野外的猛虎群被我杀得差不多的原因吧,村庄的治安又上升了2,环境加1,由于我跟阿宝与小贩不小的交易量,经济也上升1点。另外我等级上升还增加了村子1点的武力。

大概是游戏主机看到了我们的努力吧,在野外我居然从虎口下救到一个流浪汉,他加入了我们的村庄。

现在失落之村的属性变为:人口8,武力7,文化2,魔法2,经济2,治安5,生产2,环境3。村落综合实力排名10398800,这么短的时间内排名上升53,虽然在一千多万个村落里不算什么,但我真的是非常喜悦,感觉到了自己的价值所在,这甚至是在二十几年的现实生活中都没有体验过的真正的存在感,原来,人生的意义,并不在于享受,而是体现自己的价值啊。

同样,那么多人迷恋游戏,也并不是为了玩,就是因为现实中无法证明自己的价值,便到游戏里寻找虚拟的存在感。

走在村子里,感觉到大家看我的目光中充满了尊敬与感激,虽然NPC们的感情只是虚拟的,但还是让我非常非常满足。尤其是村长,时不时给我一个鼓励的眼神(是不是准备把位子传给我啊哈)。

不过有一点很不爽,那个新来的流浪汉实在太懒了,在我升17级的这段时间,他就在民居里睡觉,醒了就坐在门口晒太阳(还是睡觉),野狗咬他他就躲进屋关上门,太没用了。中午还跑另两家人那里去想蹭饭,蹭不到就不吃,反正他好象也用不了什么能量。

我在村里干清除野兽的本职工作的时候,顺便观察了他一会儿,实在看不下去了,于是找他谈心。其实思想工作应该是村长领导来做的吧,哎,可惜电脑模拟的村长好象根本不关心群众。

毕竟我是救他命的人,这个叫“阿水”的家伙还是很愿意跟我聊天的。在我使用“技能”、“职业”这些词语后,终于了解到阿水唯一的技能:“捕鱼”。

晕得要命,西北这个地方,水非常少,最近的小河沟要走三个多小时,天知道阿水这个东南地方的渔民怎么流浪到这儿来了。

没办法,为了挽救一个大好青年,让他自谋生活,我说服他重操旧业。

做了一枝鱼杆,保护阿水一路杀向小河沟,六个小时后,我们终于到了,我也从17级升到18级。

在小河边那一片区域,聚集的是21级的怪“”,我的经验主要是从它们那里得到的。

这些类似乌龟,但头很大,面容狰狞,也是我第一次遇到会远程攻击的怪。它们的“口水”喷射有五步远,不过远远比不上我的魔法,因此在我的物理攻击破不到防的情况下,我就用魔法吊它。

一边打一边跑,这种防高的怪速度慢得可怕,当我魔法回满时,它们还没跑到我面前,实在是全无威胁。

20级怪兽送的经验非常高,让我后悔没有早点找到这个地方,不知小贩什么时候重新进货给我带魔法药水回来,要是有足够的药水,我练级起码快三倍!

别的NPC是有作息时间的,晚上都会睡觉,而这个阿水看来不用,他白天睡的够长了,所以钓鱼一直钓到了第二天早上,负重满了,这才跟我说回村。而我已经升到19级半,19级的时候得到奖励是力量2,体质5,敏捷0,精神4,HP升15,MP8。

看来打这种防高血多的怪,对体质和HP的成长是有很多好处的,可惜没有敏,同时,大量使用魔法显然也能增加精神和MP。

回村路上怪少多了,只四个小时就到家,我是下决心不会再去了。虽然发现了非常好练级的怪物,但算上走路花的时间,我的经验还是亏啊,不至于为了让阿水这样一个NPC自立,放弃自己的练级吧。

可是,回想一下,我昨天怎么会决定帮他找河沟的呢,傻了啊我?难道我真的成了一个分不清现实与游戏的家伙了吗,我一定要记住,游戏里的人物虽然有智能,但都是没有感情的虚拟数据,没必要对他们太好!

不过很快我又说服了自己:讨好NPC,通常会触发任务,阿水从东南流浪到西北,身上一定有不少故事呢。还有,要是这个阿水没事做,天天躺那儿,会影响我情绪的,嗯,就是这样,继续帮助他吧。

吸取上次的教训,我向各个NPC询问关于“交通”“坐骑”“轻功”方面的东西,希望获得更快的赶路方法。最后阿宝给了我一个信息,在西北方向一天路程的草原上,见过异族的牧人,他们那里可能有马卖。

路程虽然远,不过我明白一匹坐骑的重要性,村庄城市周围都是低级的怪,要打高级怪物需要走很远,如果能省下赶路的时间,升级速度提升何止一倍。

接下来是准备工作,发挥我的才智,用坚硬的壳与虎皮结合起来,在N次失败之后,总算做成了一套“镶壳的虎皮装备”,“初级缝补术”跃升了50%的经验,装备总防御达到14,比原先那套杂牌货6点的防高多了,不过也降了我3点敏捷。

另一方面就是筹备买马的钱了,把周围的野鹿杀得差不多了,总算有了10个银币的身家,我也缓慢的升到20级。

村长给我20级的任务是杀30只25级的怪兽“飞丈”,我估算自己没那个实力,何况飞丈出没的地方有十小时那么远,还是等我买马回来再说吧。

我准备的这段时间内,阿水是不能去钓鱼了,不过他现在精神好多了,除了把上次的鱼卖给小贩之外,还送给我们这些邻居一些,又向村农甲他们学习种田(“种植术”是最低级的技能,NPC很容易学到),一下子就获得了大家的好感。我临走的时候,阿水还把他卖鱼的五个银币死活交给我,真是感动啊。

把我的储物空间全部装上血药和食物(小贩卖的干粮10铜币一份,一天只需要吃两份。)还有阿水做的鱼干,那味道可比干粮好吃多了。?

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